这篇文章主要讨论一下Android中的消息循环机制, 主要包括 Handler , Looper , Message , MessageQueue

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启动应用时,系统会为该应用创建一个主线程(main thread),该线程负责将事件(Event)分派给相应的界面组件,比如说输入事件,绘图事件等。所有事件都会发送到一个事件(消息)队列中,然后等待分发。在应用正常运行期间,其主线程(main thread)一定不能退出(除非遇到崩溃), ActivityThread 负责管理应用进程(Application process)中主线程(main thread)的执行,并且负责比如Activity的启动以及其生命周期的变化。

// ActivityThread.java

public static void main(String[] args) {  
    Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");  
  
    // Install selective syscall interception  
    AndroidOs.install();  
  
    // CloseGuard defaults to true and can be quite spammy.  We  
    // disable it here, but selectively enable it later (via // StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.  CloseGuard.setEnabled(false);  
  
    Environment.initForCurrentUser();  
  
    // Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates  
    final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());  
    TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);  
  
    // Call per-process mainline module initialization.  
    initializeMainlineModules();  
  
    Process.setArgV0("<pre-initialized>");  
  
    Looper.prepareMainLooper();  
  
    // Find the value for {@link #PROC_START_SEQ_IDENT} if provided on the command line.  
    // It will be in the format "seq=114"  long startSeq = 0;  
    if (args != null) {  
        for (int i = args.length - 1; i >= 0; --i) {  
            if (args[i] != null && args[i].startsWith(PROC_START_SEQ_IDENT)) {  
                startSeq = Long.parseLong(  
                        args[i].substring(PROC_START_SEQ_IDENT.length()));  
            }  
        }  
    }  
    ActivityThread thread = new ActivityThread();  
    thread.attach(false, startSeq);  
  
    if (sMainThreadHandler == null) {  
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();  
    }  
  
    if (false) {  
        Looper.myLooper().setMessageLogging(new  
        LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));  
    }  
  
    // End of event ActivityThreadMain.  
    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);  
    Looper.loop();  
  
    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");  
}

正如上面所说,所有事件都会发送到一个事件(消息)队列中,然后等待分发,那这个队列是什么?谁负责分发呢?这里的事件(消息)都是一个一个 Message ,而容纳这些事件(消息)的队列叫做 MessageQueue ,驱动这个队列运行的动力来源于 Looper ,而 Handler 负责发送和处理这些事件(消息)。如上面的代码所述,在主线程开始运行的时候, ActivityThread 就在该线程上创建一个 Looper ,称为MainLooper,并且这个Looper是不允许退出的,然后通过调用 Looperloop 方法让主线程上的消息队列(message queue)运行起来,为了不让主线程退出(因为主线程退出,应用也就相应退出了,这也是该 Looper 不允许退出的原因), Looperloop 方法里使用了死循环,通过这种方式,可以持续获取消息队列里的事件(消息),然后分发到相应的Target(Handler)去处理。由于同一进程中的所有组件的创建和生命周期的调度都是在主线程(界面线程)中进行的,所以你可以在组件的生命周期中获取到MainLooper,从而达到切换线程的目的。

Message Link to heading

所有事件(消息)的载体,包含许多可配置属性,比如消息的分发对象(target),数据,是否异步等。

消息构造 Link to heading

虽然说 Message 的构造器是公开的,但构造 Message 的最好方法是使用 Message.obtain()Handler#obtainMessage 方法之一,这将从回收对象池中提取它们,避免分配新的对象。

public static Message obtain() {  
    synchronized (sPoolSync) {  
        if (sPool != null) {  
            Message m = sPool;  
            sPool = m.next;  
            m.next = null;  
            m.flags = 0; // clear in-use flag  
            sPoolSize--;  
            return m;  
        }  
    }  
    return new Message();  
}

当退出 Looper 的时候,会将任何试图加入其 MessageQueueMessage 都会被回收(recycle);当一个 MessageHandler 处理完成后或者消息被移除了,该 Message 也会被回收(recycle);这些消息将会被回收再利用。

消息分类 Link to heading

  • 同步消息:Message#setAsynchronous(false),受同步屏障(Synchronization barriers)约束。
  • 异步消息:Message#setAsynchronous(true),不受同步屏障(Synchronization barriers)约束。
  • 屏障消息(barriers): Messagetargetnull

MessageQueue Link to heading

消息队列是一个持有等待被 Looper 分发的消息列表,它与Looper直接关联,我们可以通过 Handler 间接的向其关联的 LooperMessageQueue 添加 Message

同步屏障(Synchronization barriers) Link to heading

当从 MessageQueue 中获取下一条消息的时候,如果取到的消息是一个屏障消息的话,Looper会丢弃这条屏障消息和后面连续的同步消息,直到发现异步消息,然后处理这条异步消息。

// MessageQueue.java

Message next() {
 for(;;) {
  ...
    if (msg != null && msg.target == null) {  
        // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.  
        do {  
            prevMsg = msg;  
            msg = msg.next;  
        } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());  
    }
  ...
 }
}

比如往MessageQueue中添加如下几个消息:

MessageA(同步消息)->MessageB(屏障消息)->MessageC(同步消息)->MessageD(同步消息)->MessageE(异步消息)

则最终处理的消息列表为

MessageA(同步消息)->MessageE(异步消息)

IdleHandler Link to heading

IdleHandler 是一个接口,它用于发现线程何时将阻塞等待更多的消息,当消息队列中没有消息或者该条消息分发时间大于当前时间(时间基于系统启动时间(SystemClock#uptimeMillis))时调用该接口的 queueIdle 方法,如果这个方法返回true,添加的 IdleHandler 将一直保持活动状态,不会被自动移除。

Looper Link to heading

Looper 作为驱动 MessageQueue 运行的动力,它与 MessageQueue 关联在一起。Looper 的创建与线程有关,每个线程中只能创建一个Looper (Looper#prepare()),ThreadLocal 管理每个线程中创建的 Looper

Handler Link to heading

Handler 用于发送和处理当前线程中 MessageQueueMessage,它与 Looper 关联在一起。Handler 主要有以下两种用途:

  1. 调度一条需要延迟执行的消息。
  2. 切换线程。

调度消息的两种形式:

  1. post*: 队列发送一个包含 Runnable 的消息对象,当 Looper 调度到该条消息后,会执行该 Runnable
  2. send*: 队列发送一个包含数据的消息对象,当 Looper 调度到该条消息后,会将该消息分发给目标 Handler,交给 HandlerdispatchMessage() 去具体分发。
// Handler.java

/**  
* Handle system messages here. 
*/
public void dispatchMessage(@NonNull Message msg) {  
   if (msg.callback != null) {  
       handleCallback(msg);  
   } else {  
       if (mCallback != null) {  
           if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
               return;  
           }  
       }  
       handleMessage(msg);  
   }  
}

内存泄漏 Link to heading

原因:当自定义的 HandlerActivity 的非静态内部类的时候,这时候自定义的 Handler 持有外部 Activity 的引用(this$0),由于Message 强引用了 Handler, 如果外部 Activity 此时需要被destory,但发送的延时消息在 MessageQueue 中尚未被调度处理,那外部 Activity 将不会被回收导致内存泄漏。

解决方案:

  • Activity#onDestroy 的时候,移除发送的延时消息。
  • 将匿名内部类或非静态内部类更改为静态内部类,如果静态内部类中需要引用外部 Activity ,那弱应用它 - WeakReference

检测: 开启严格模式: StrictMode.enableDefaults()

// Handler.java
public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {  
    if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {  
        final Class<? extends Handler> klass = getClass();  
        if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&  
                   (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {  
               Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +  
                   klass.getCanonicalName());  
        }  
    }  
    ...
}